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Clic sur un numéro du cylindre : le numéro et ses deux voisins de chaque côtéRègles & gains
Une partie dure en continu : pendant le compte à rebours, tout le monde mise sur le même tapis, puis la bille part pour tout le monde en même temps. Clic sur une case ou une intersection pour miser le jeton sélectionné ; clic droit (ou appui long) pour retirer une mise. Jetons fictifs uniquement — le solde est conservé sur le serveur, lié à votre navigateur. À court de jetons ? La Banque en haut de page en donne autant qu'il en faut, ou remet votre solde à 1 000.
Raccourcis : touches 1 à 9 pour choisir le jeton, Retour arrière pour annuler, R pour rejouer, D pour doubler. Sur mobile, appui long sur une mise pour la retirer. En mode jeu : ZQSD ou flèches pour marcher, E pour interagir, Échap pour quitter la table.
| Mise | Numéros | Gain |
|---|---|---|
| Plein | 1 | 35 : 1 |
| Cheval | 2 | 17 : 1 |
| Transversale pleine | 3 | 11 : 1 |
| Carré | 4 | 8 : 1 |
| Sixain | 6 | 5 : 1 |
| Douzaine / Colonne | 12 | 2 : 1 |
| Rouge/Noir, Pair/Impair, Manque/Passe | 18 | 1 : 1 |